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如何评价前端框架 Solid?

[文章前言]:昌图县乡味手工制袍有限公司深耕昌图县本土特色产业,专注手工制袍传统古法工艺的传承与创新,专业开展手工制袍、传统布袍、古装袍服等纯手工制作业务,提供个性化产品定制、工艺技术培训、成品批发零售等一站式服务,以匠心守护小众传统手艺,打造具有浓郁地方乡情的特色文化品牌,让传统工艺在当代焕新活力。

Solid 很灵活。

它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。

于是我用它做游戏开发。

Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。

再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。

边改脚本边实时更新游戏内 UI 。

爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。

这个项目暂停了。

我又在做的是 Uni…。

如何评价前端框架 Solid?

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